抑郁症健康,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
抑郁症健康 > 【Android 性能优化】布局渲染优化 ( GPU 过度绘制优化总结 | CPU 渲染过程 |

【Android 性能优化】布局渲染优化 ( GPU 过度绘制优化总结 | CPU 渲染过程 |

时间:2023-05-17 08:53:53

相关推荐

文章目录

一、 GPU 过度绘制优化总结二、 CPU 渲染过程三、 CPU 渲染性能调试工具 Layout Inspector四、 Layout Inspector 组件树 DecorView 分析五、 实际的界面 UI 布局组件层级分析

一、 GPU 过度绘制优化总结

前两篇博客回顾 :

【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 自定义控件过渡绘制 | 布局文件层次深 | GPU 过渡绘制调试工具 | 背景过度绘制 ) 讲解的是布局文背景设置 , 导致的 GPU 渲染过程中过度绘制 , 如何调试 GPU 渲染 , 主题背景与布局背景设置造成的过度绘制 , 及推荐处理方案 , 删除主题背景 ;

【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 背景设置产生的过度绘制 | Android 系统的渲染优化 | 自定义布局渲染优化 ) 博客中讲解了布局文件中的背景如何处理 , 自定义组件在 GPU 渲染过程中过度绘制如何进行处理 ; 还有 Android 系统针对 CPU 传递数据到 GPU 进行的优化 ;

耗时操作总结 :

在 【Android 性能优化】布局渲染优化 ( CPU 与 GPU 架构分析 | 安卓布局显示流程 | 视觉与帧率分析 | 渲染超时卡顿分析 | 渲染过程与优化 ) 博客中分析了图像渲染的 16 毫秒过程中

CPU 渲染CPU 传递数据到 GPUGPU 渲染

是三大耗时操作 , 之前的两篇博客针对 GPU 渲染中的过度绘制 , 如何调试 , 如何优化 , 进行了简要介绍 ; CPU 传递数据到 GPU 过程是 Android 自己优化的 , 不需要开发者干预 ;

本篇博客开始针对 CPU 渲染过程进行详细讲解 , CPU 渲染优化 , 主要是提升 CPU 渲染的速度 , 即减少布局的嵌套 ;

上述优化过程中 , 需求是第一位的 , 不能为了优化而优化 , 假如需求就是这种要求 , 那只能尽最大可能进行 GPU 渲染优化 , 不要盲目追求 000 区域过度绘制 ;

二、 CPU 渲染过程

CPU 渲染过程 , 就是将 UI 组件转换成多维向量图像 ( 多边形或纹理数据 ) ;

CPU 渲染过程细节 :UI 组件 -> 纹理 流程 , 根据该组件的位置 , 大小 , 形状 , 颜色 等生成纹理数据 ;

① 加载内存 :将 UI 组件加载到内存中 ;

② 调用 UI 组件的 invalidate 方法 ;

③ 测量 :调用 onMeasure 方法 , 测量布局组件 ;

④ 摆放 :调用 onLayout 方法 , 摆放组件 ;

⑤ 图像转换 :将测量摆放好的图像 , 展示出来 , 转为多维向量图像 , 传递给 GPU ;

三、 CPU 渲染性能调试工具 Layout Inspector

在之前调试 GPU 渲染新能时 , 使用了手机开发者模式下的 “调试 GPU 过度绘制” 工具 , CPU 渲染使用下面介绍的 “Layout Inspector” 工具 ;

老版本的 Android Studio 中还可以使用 Hierarchy Viewer 工具 , 新版本的 Android Studio 已不支持该工具 , 使用 Layout Inspector 替代 ;

CPU 渲染性能调试工具 :

① 工具选择 :优化 CPU 渲染情况 , 需要先知道 CPU 渲染的当前性能 , 原来使用的是 Hierarchy Viewer 工具 ( 目前已不支持 ) , 现在使用 Layout Inspector 工具 ;

② 打开 Layout Inspector 工具 :在 Android Studio 中 , 点击菜单栏 “Tool” , 选择 “Layout Inspector” 工具 , 即可打开该工具 ;

③ 选择进程 :在弹出的 “Choose Process” 对话框中 , 选择要分析的 UI 布局所在的进程 ;

④ Layout Inspector 工具截图 :

⑤ 左侧 View Tree 组件树视图 :这是组件树视图 , 该视图中可以清晰看到布局的层级 ;

四、 Layout Inspector 组件树 DecorView 分析

手机界面窗口 :DecorView 是手机界面布局中的根布局 , 代表了手机屏幕窗口 ;

① 界面内容 :LinearLayout 代表了显示的内容 ;

② 导航栏 :id/navigationBarBackground 代表了底部的 回退键 , Home 键 , 菜单键 按钮的导航栏布局 ;

③ 状态栏 :id/statusBarBackground 代表了状态栏布局 ;

五、 实际的界面 UI 布局组件层级分析

1 . Layout Inspector 中查看实际的 UI 布局层次 :图中蓝色被选中的部分是开发者定义的布局组件 , 其它都是系统自动生成的 ;

2 . UI 布局代码 :该布局使用了约束布局 , 只嵌套了 111 层

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><TextViewandroid:id="@+id/sample_text"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Hello World!"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /><!-- 预览 Camera 采集的图像数据 --><SurfaceViewandroid:id="@+id/surfaceView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" /><TextViewandroid:id="@+id/textViewUrl"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:background="#FFFFFF"android:text="推流地址 : "android:padding="5dip"android:gravity="center"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"app:layout_constraintVertical_bias="0"/><Buttonandroid:id="@+id/button_play"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="开始推流"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"app:layout_constraintVertical_bias="1"/></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

【Android 性能优化】布局渲染优化 ( GPU 过度绘制优化总结 | CPU 渲染过程 | Layout Inspector 工具 | View Tree 分析 | 布局组件层级分析 )

如果觉得《【Android 性能优化】布局渲染优化 ( GPU 过度绘制优化总结 | CPU 渲染过程 |》对你有帮助,请点赞、收藏,并留下你的观点哦!

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。