下篇来啦!今天更新7-11轮哦~
前排警告:本文无插图,略枯燥,但全干货!
06
第六轮:恢复大楼供电
游戏中共有四个电闸,每个电闸是损坏的;当拉下电闸时,会增加电量,也可能减少电量
电量有一个初始值,在进度条的中间;当电量达到进度条的尽头,供电恢复;当电量低于最小值,游戏失败
这一轮需要申请人进行综合考量,谨慎选择拉、与不拉电闸
07
第七轮:数邮票
有点像记忆类的小游戏,游戏中有3x5共15个背面朝上的邮票,系统会一张一张翻开邮票,申请人需要记住其次序并再次选择相应的邮票
游戏解析:要点一,邮票数量从1逐渐上升到7张,且速度会愈来愈快。
要点二,当申请人再次按照顺序选择邮票时,其中一个出现错误,本次数邮票失败,直接进入下一次的邮票顺序记忆
要点三,当第一轮的7张邮票数完后,方阵中会出现两张红色的邮票,为干扰项,不计入次序。此时会进行第二轮1-7次的邮票记忆游戏
主要考察申请人的短时记忆能力
08
第八轮:给商品定价
给商品定价游戏要求申请人为一队,和另一队同时对商品出价。
若双方出价均为高价,则都获得200刀;若本队出低价,对方出高价,则海本队获得300刀;若本队出高价,对方出低价,则本星队获得0刀。若双方出价均为低价,则都获得50刀
游戏解析:此题涉及博弈论中的囚徒困境,最经典的理论是,当双方不了解对方时,总是会出低价以保障最低利益
感兴趣的同学可以去了解一下『囚徒困境』哦,很有趣的~
09
第九轮:发放入场券:判断数字、形状
入场券分为上下两部分
当数字出现在入场券上方时,若为偶数,按『√』,若为奇数,按『×』
当图形出现在入场券下方时,若有圆角边缘按『√』,若无圆角边缘,按『×』
本题仍旧考验反应速度,不同的是申请人需同时兼顾上下两个『入场券』的变化;当变换速度加快,难度也随之增加。
PS:从这题中可以看出你是对数字更敏感还是图形哦~数数自己哪个错的更少呢?
10
第十轮:轮值表图形推理
其实就是图形变换推理,通过观察给出的三个图,判断第四个图应该是什么样子的
图形推理题已经在很多地方被采纳成为测试申请人分析能力的一种题型,很重要的哦
网络上现在已经有相关练习题了,感兴趣的小伙伴可以提前做一下,熟悉题型
11
第十一轮:找规律计算题
!请准备好计算器、草稿纸和笔再作答
没记错的话一共有15道找规律的题,计时15分钟,没做完也视为结束。
就是数学计算题呀,给两个例子吧(从原题中摘出来的哦)
7、6、10、24、?、96
9、15、75、79、237、?
好啦!游戏测评的趴到这里就结束啦,满满的都是干货哦~
喜欢的话快关注Never吧~
*为保护测评内容,本文只提供文字版本的解析
Clever Never
关注我再走嘛(*/ω\*)
如果觉得《PwC游戏测评详述(下)》对你有帮助,请点赞、收藏,并留下你的观点哦!