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编程做趣味游戏教程 网络游戏制作的大概流程是怎样的 – 游戏开发 – 前端

时间:2018-11-07 20:31:14

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1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。

2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。

包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。

然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。

自学编程该如何入手?

其实编程语言的很多思想都是相通的,在时间有限的情况下,通过一个或几个小项目的训练可以帮助你比较快的梳理编程的思路,在这里向题主推荐《偶的第一本编程书》这本书。

这本书通过一个将不断下落的方块排列整齐的游戏,讲解一个小游戏项目中涉及到的编程知识。在对编程语言不精通的情况下,可以先通过这本书提供的案例,使用专用的编程语言体验项目流程并学习做小项目的编程思路,了解各种知识点的用途。

具体到编程语言的学习,在这里推荐一些比较适合初学者学习的编程语言书籍。希望能对题主有所帮助。

C语言是编程者的入门语言,也是许多大学的第一门程序设计课程。如果题主未来想从事编程方面的工作,学习C语言还是非常必要的,《“笨办法”学C语言》这本书比较适合初学者。

这本书的内容十分浅显易懂,通过52个习题来讲解C语言的相关知识,每个习题都配了视频,更加方便读者操作,并保证程序能正确运行。

如果你觉得《“笨办法”学C语言》这本书的难易程度还能接受的话,也可以再尝试阅读一下《C Primer Plus 第6版 中文版》这本书,挑战一下自己的能力。

C语言主要是用于小规模程序的开发,对于计算量较大的程序而言,C++是更好的选择。不过初中编程者学习C++还是有一定难度的,如果题主想进行更深入的研究,可以尝试一下《C++ Primer Plus(第6版)中文版》这本书,看看能否更进一步。

除了C/C++以外,Java和Python也是目前比较主流的编程语言,题主可以通过学习《漫画面向对象编程Java语言版》、《教孩子学编程(Python语言版)》、《Python趣味编程入门》中的一些简单案例来了解不同编程语言的特点。

怎么自学游戏设计啊?

分好几个方向呢,看你是想成为哪一个:

1、游戏策划,这个主要是负责游戏项目的立项、文档策划、游戏系统、剧情、关卡的设计。主要需要使用的工具包括office的大部分软件和MindManager等;

2、美术设计,这个主要是负责原画的设计、场景和模型的设计、游戏特效设计、角色动作设计、操作设计等。主要需要使用的工具包括Photoshop、3DMAX等;

3、程序开发,这个主要是负责游戏技术文档的设计、客户端开发、引擎开发调试、代码调试等。主要需要学习游戏运行的各种操作系统、环境等,使用的编程语言一般为C++;

4、游戏运营,这个主要是负责游戏的各种公测、内测、宣传、活动等。选好了发展方向之后,你可以选择一家培训机构进行系统的学习,这样上手快,见效快,也不需要非常有自制力,一般也可以找到一份工作,不过一定要好好学习哦。如果你不想培训,或者不急着找工作,或者自制力超强,也可以自学,看自己的实际情况。

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