根据蛇的移动方向,在蛇头前加一节蛇身,去掉蛇的最后一节,这样就实现了蛇的移动了。定一个Timer,每秒重画一次,根据蛇的位置将其画出即可。
python适合游戏编程吗?
Python不适合游戏编程。
其原因有几点:
第一点,游戏引擎限制了实现的技术方案。现代游戏的开发,绝大多数情况下都要借助于游戏引擎和编辑器。而流行的游戏引擎非常有限,它们采用的编程语言自然也就被限制在那几种,如目前开发游戏经常使用的语言主要有c++、c#、c、java语言等等。
第二点,python在执行效率、多线程、内存管理方面确实存在一些瑕疵,而这些瑕疵是高性能游戏客户端很介意的,所以Python很难成为首选方案。
第三点,python执行速度慢。python是解释型语言,而解释型语言的缺点就是速度慢,功耗大。解释型语言和编译型语言的区别。使用编译器对编译语言编译后生成elf或者bin文件是计算机可以直接执行的,而解释型语言不需要编译器,它是通过解释器在程序运行时实时解释执行。
一个人可以编程大型游戏吗?
可以,但是会消耗大量的时间而且你的电脑配置要超高,并且还需要多个电脑,你别看一个游戏,看起来挺简单的,但是他需要美术策划等等等等一些细节性的东西,像一些东西血量呀,像他的怎么样动作呀?都需要很大的精力,一个人想做大型游戏,首先你得全能,并且加上大量的时间,你才可能成功,希望偶的回答对你有所帮助?
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