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第5人格为何会超级火爆 可以超越吃鸡吗?

时间:2023-06-12 15:33:21

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逃生这方面,逃生是不可能逃生的,这辈子都不可能逃生的,破译密码又不会,就是在柱子上拴着,才能维持得了生活这样子。被拴在柱子上感觉就像回到了家里一样,比在地图上瞎晃悠爽多了,又没人追我,也不会被打,我超喜欢这里的,每次开局被栓柱子上安安静静的迷失超开心的!

如果这游戏是TX出的。上面说不是抄袭的人肯定一个比一个喷的狠,誓要和抄袭的丑陋无耻行为不两立。这时候各大游戏门户网站已经要开始首页开专题抢热点。这时候steam玩家已经在贴吧、steamcn来回反复开婊。只能送四个字“一群双标”。

游戏里的文字描述看的很不舒服。和yys里那种需要做“阅读理解”的游戏技能差不多,是“商店”就直接标明,还要引入“幻象大厅”这种专用名词,嗯,然后还要标一下是氪金的地方。我希望的游戏里文字描述、技能介绍都能尽量简洁、清晰,我首先考虑的是能快速上手一个新游戏,而不是欣赏文字美感的时候被屠夫一榔头锤飞。聊天频道特别蠢。场景和描述都尽量给玩家营造了一种悬疑恐怖的气氛,然后人物脚底下不停的刷字幕,就问你出戏么?然后还不能屏蔽,想安安静静玩个单机都不行。新手引导做的还算OK,但是有些任务需要进入匹配模式完成。

老实说,我到现在都没有明白,为什么一个新手教程要强行进入匹配。硬着头皮打了两次匹配,体验不好,实在怕自己手残坑队友。氪金点做的五花八门。收藏精华、记忆、回声、骰子、皮肤、人物等等。看的眼晕,非常不习惯这种氪金点存在感非常强的设置。建模、剧情都还OK,操作界面因为放置了视角转移、跑or蹲or走、拆电机的时候校准,感觉很拥挤。大概玩个几天就会比较熟悉了。。吧?

可玩性还是有的,个人认为比较依赖QQ、微信这种联系APP。大家一起玩比较有意思,我比较偏单机,可能多玩几天就觉得没什么意思了。看了本问题下的大部分回答,都说人格是抄袭了黎明杀鸡,这个没得洗。然而,像我这种,单单因为人格的建模or剧情入坑,甚至没接触过黎明杀鸡的玩家来说,玩起来真的感觉不出来这是个抄袭游戏。有点失望,没有达到期待中的高度。

今天人格的新手教程要求获得一把排位赛胜利才能继续推进,这让我觉得不适应,卸载了人格。作为真萌新没把握不坑队友,剧情推进不了又很扎眼,卸了卸了。没弄明白“自由匹配”是不是人机,看战前准备这些设置,我猜测是PVP对战。关于人格抄袭,没看懂我回答的就不要来乱喷我洗地!我是先看了人格的宣传,然后入坑人格,到知乎来搜攻略的时候发现这个东西抄袭了杀鸡。

某些正义使者要求一个从来没有接触过杀鸡的玩家,从入手人格的第一秒就察觉出这个是抄袭游戏,是不是太想当然了?不过还是值得去玩,because play is play

作者:赵不渝

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